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Ori Modelsheet by polyphobia3d Ori Modelsheet by polyphobia3d
Character Model from Ori and the Blind Forest
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:iconyukimazan:
Yukimazan Featured By Owner Nov 19, 2015
I'm curious to ask but what are the inspirations when making/creating Ori? What is she based of? :O
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:iconrutgerman95:
Rutgerman95 Featured By Owner Jan 6, 2016
I'm inclined to say Stitch.
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:iconyukimazan:
Yukimazan Featured By Owner Jan 6, 2016
Wait, Stitch from Lilo & Stitch!? :O
Reply
:iconrutgerman95:
Rutgerman95 Featured By Owner Jan 6, 2016
Never noticed the resemblance?
Reply
:iconyukimazan:
Yukimazan Featured By Owner Jan 6, 2016
I did notice some after you said Stitch. But I never thought Stitch was one of the reason he is the inspiration of Ori! :XD: That's actually an amazing choice there!
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:iconrutgerman95:
Rutgerman95 Featured By Owner Jan 6, 2016
I don't know if Ori is actually inspired by Stitch (or any of the 626-like expirements), but I wouldn't be surprised.
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:iconyukimazan:
Yukimazan Featured By Owner Jan 6, 2016
Yeah, the resemblance are there in a way.
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:iconzombiexkitty:
ZombiexKitty Featured By Owner Sep 26, 2015
I wish this model was set for download. I so want to Rig it and test it out D:
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:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Sep 27, 2015  Professional Artist
all our work belongs to our clients, so that is definitely not possible :/

you could ask moon studios tho

but really, any model for ori besides Kuro took about a day from start to finish, just build it yourself :)
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:iconkirbydreams:
KirbyDreams Featured By Owner Aug 30, 2015  Student Filmographer
Man I would love to animate Ori D:
Reply
:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Aug 30, 2015  Professional Artist
well then send a reel to moonstudios ;)
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:iconkirbydreams:
KirbyDreams Featured By Owner Aug 30, 2015  Student Filmographer
yea well.... I only have like... a few test animations (walk cycle, combat cycle). I don't have more time to practise cuz I gotta make a big project for school ^^; not my smartest move to make a 3D animation for that. Well.... at least for the Idea I have. Probably gotta think of something else. But now I suddenly got motivation to make some more small anims :DDD GOTTA HAVE THAT MODEL D:<
Reply
:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Aug 30, 2015  Professional Artist
well i do not own the rights to give away any of my workfiles, but there are fanmade copies floating around for source filmmaker :)
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:iconkirbydreams:
KirbyDreams Featured By Owner Aug 31, 2015  Student Filmographer
Oh I use blender. Guess I gotta deal with it :p 
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:iconskullying:
Skullying Featured By Owner Jun 28, 2015  Hobbyist General Artist
Woaaah .. ;w;
Ich schwärme so sehr von diesem Spiel..leiedr hab ich noch kein Geld ums mir zu holen aber...woaaah !!

MeiN Traumberuf ist es sowa szu designen und entwerfen ;w; Ich bin so fasziniert wie ihr das geschafft habt °^°
Leider bin ich noch nicht so gut um 3D Modellier Programme zu benutzen ..meh ._.

Aber wirklich großartige Leistung ..ich werde weiterhin dafür schwärmen xDD Eine Frage hab ich wenn du die beantworten möchtest/willst/kannst...
Wi ehast dud as modellieren gelernt.. oder wurde e sdir beigebracht oder hattest du übernatürliche Fähigkeiten ? >~<


Und ich liebe auch das Design von Kuro *-*
Reply
:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Jun 28, 2015  Professional Artist
üben üben üben, das ist kein großes geheimnis ;)
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:iconskullying:
Skullying Featured By Owner Jun 29, 2015  Hobbyist General Artist
Ja aber..diese Programme hassen mich glaub ich ;-;
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:iconlixos:
Lixos Featured By Owner Jun 27, 2015  Hobbyist
Sehr cooles Spiel, das ihr da produziert habt. Die Flucht vor dem Wasser den Baum hoch war eines der intensivsten Spielerlebnisse die ich je erlebt hab! Und vom Soundtrack hatte ich wochenlang Ohrwurm.

Ich versuche selbst, eine ähnliche Karriere einzuschlagen und lerne 3D-Programme. Würdest du mir verraten, womit du das Modell erstellt hast? Ist das mit ZBrush oder Mudbox entstanden? Und hast du dann eventuell Topogun benutzt?

Und: Wie haben dich Moon Studios gefunden? Oder hast du sie gefunden? Ich habe gehört, Moon Studios ist ein Verbund von Leuten, die alle an unterschiedlichen Orten arbeiten. Aber wie haben die ihre Leute zusammengesammelt? Das wäre interessant für mich weil die Region wo ich wohne einfach keine Spielindustrie hat :/
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:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Jun 28, 2015  Professional Artist
Dankeschön :)

Die modelle wurden alle in 3dsmax modelliert, einen artikel zur Methode wird im kommenden Vertex 3.0 Magazin gezeigt. So simple Dinge wie diese Charaktere sculpte ich selten, die formen sind so einfach, das geht viel einfacher zu modellieren. Grundsätzlich finde ich, dass angehende 3dler viel mehr modellieren sollten. Saubere formen sind viel simpler und schneller modelliert als gesculptet.

Ich kenne Thomas den Gründer von Moon seit vielen Jahren, noch aus der Zeit bevor er bei Blizzard gearbeitet hat.
Wir sind ein Grafikstudio für Videospiele und Film, die Verbindung war recht einfach. Die Grafikabteilung war auch der einzige Teil vom Team der bis auf wenige Ausnahmen an einem Ort war und nicht über die Welt verteilt. Bis auf eine einzige Ausnahme ist die komplette Grafik auch aus Deutschland.

Aber egal wo du wohnst, wenn du gut bist, kannst du als Freelancer von überall arbeiten.
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:iconlixos:
Lixos Featured By Owner Jun 28, 2015  Hobbyist
Danke für die Antwort! Ich hab gedacht, dass du das gesculpt hast, weil es so organische Formen sind. Aber jetzt wo dus sagst, kann ich mir gut vorstellen das du das mit einem dieser Unterteilungsfunktionen (ich weiß nicht wie das in 3Ds Max heißt, in C4D sind das HyperNURBS) gemacht hast. Oder kommen kommen die hohen Unterteilungen ausschließlich von dem Animationsverfahren? Ich werd auf jeden Fall mal sehen, wie ich mir dieses Vertex Magazin besorgen kann. :)
Reply
:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Jun 28, 2015  Professional Artist
artbypapercut.com/ ist kostenlos, die 3te ausgabe wird bald kommen
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:iconc-atness:
C-atness Featured By Owner Jun 18, 2015
// Wow du erstellst all diese 3D Figuren?

Die sind ja wirklich gut geworden!
Ich wünschte ich könnte auch 3D Modelle erstellen, aber verfüge leider nicht über solche Programme. ;n;
Reply
:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Jun 28, 2015  Professional Artist
ich habe alle 3d charakter für das Spiel gebaut, ja

dankeschön :)

Blender ist übrigens kostenlos, damit hätte man auch all diese Modelle auch bauen können
Reply
:iconc-atness:
C-atness Featured By Owner Jun 28, 2015
// Cool! Schauen echt realistisch aus^^

Echt? Ich dachte Blender kostet immer etwas..
Reply
:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Jun 28, 2015  Professional Artist
blender is komplett kostenlos :)
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:iconc-atness:
C-atness Featured By Owner Jun 28, 2015
// hmm ... okay. Ich werde später mal einen Blick riskieren^^ auch wenn ich dies wahrscheinlich dann nicht downloaden kann da es andauernd abstürzt ._.
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:iconzekromlullaby:
ZekromLullaby Featured By Owner Jun 10, 2015  Hobbyist Digital Artist
I can't believe Ori have hooves!  That could had been helpful to known before drawing him... is he a him, right?

All I can say is that I really love that game, is a work of art by all means, I specially love it's visuals. I need to say Ori is my favorite Microsoft's character ever, he's that cute!  
Reply
:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Jun 11, 2015  Professional Artist
ori is neither him or her, you can make of it what you prefer ;)

thanks a lot
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:iconwinged-dragoness:
Winged-Dragoness Featured By Owner May 14, 2015  Hobbyist General Artist
Adorable. I didn't notice Ori has hoof-like feet until now. 
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:iconseb-eisdrache:
Seb-Eisdrache Featured By Owner May 3, 2015
Ori hat ja Hufe, ich dachte immer das wären Pfoten.

Und das ist wirklich das original Modell von Ori?
Reply
:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner May 3, 2015  Professional Artist
ja so wie es 2011 designed und umgesetzt wurde und immernoch im spiel ist ;)
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:iconseb-eisdrache:
Seb-Eisdrache Featured By Owner May 4, 2015
Ich kann nicht mehr als mein Lob aussprechen, ihr habt da einen Nerv von mir getroffen.

Ori geht mir nicht mehr aus dem Kopf. :)
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:iconmikedodd442:
MikeDodd442 Featured By Owner Apr 21, 2015  Student Digital Artist
Awesome! Are you the original model creator for the game? Or is this a fan-project?
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:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Apr 22, 2015  Professional Artist
yes i am, no it is not :)
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:iconbaraka1980:
Baraka1980 Featured By Owner Edited Apr 13, 2015  Hobbyist Artisan Crafter
Super das du dein sheet veröffentlichst! Das war eine sehr gute Vorlage für ein Plüshie von Ori: Ori from the game Ori and the blind Forest
Hab gerade gesehen das  :iconzaera: schneller war. 
Die Nahtlinien die du in deinem Link gesetzt hast waren ganz gut platziert, ich habs recht ähnlich gelöst. Allerdings sind da ein paar recht knifflige Stellen dabei.
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:iconforgottenpony:
ForgottenPony Featured By Owner Apr 5, 2015
can i borrow this model, please? :I
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:iconviktori-dv:
viktori-Dv Featured By Owner Apr 3, 2015
niceeeee!
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:iconepiclper:
EpicLPer Featured By Owner Mar 30, 2015  Hobbyist Digital Artist
Where did you get that one from? I thought it'd be Unity 5 which has no Disunity yet?
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:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Mar 31, 2015  Professional Artist
even if it had it would be 2d ;)

the answer is simple, i made it.
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:iconepiclper:
EpicLPer Featured By Owner Mar 31, 2015  Hobbyist Digital Artist
Awesome dude! Amazing work :)
Do you mind sharing the model? Someone is currently working on a port to Source Filmmaker and his model lacks a bit of "the original style" (or what to call this). Would be awesome! And of course all the credit would go to you too :)
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:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Mar 31, 2015  Professional Artist
Ich frag mal nach, aber rechne nicht damit. Ist ja nicht mein Modell, gehört Moon Studios, bzw im Endeffekt gehört es Microsoft.
Aber ich hab ne Frage diesbezüglich rausgeschickt :)
Reply
:iconepiclper:
EpicLPer Featured By Owner Mar 31, 2015  Hobbyist Digital Artist
Warte, du hast also die Source-Files vom Spiel?
Reply
:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Mar 31, 2015  Professional Artist
Die gesamte Grafik bis auf einen Teil der Levelkomposition kommt aus Deutschland ;)

Also ja, ich hab natürlich sätmliche 3d Rohdaten und auch großteile von den 2d Daten, sie kommen schliesslich von uns :)
Reply
:iconepiclper:
EpicLPer Featured By Owner Mar 31, 2015  Hobbyist Digital Artist
Ich wusste anfangs ja nicht mal dass du vom Ori-Team bist :D Aber nett dich kennen zu lernen ;)
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:iconalecathehedgehog1997:
Why does he remind me of Stitch from "Lilo and Stitch?"
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:iconshieldgenerator7:
shieldgenerator7 Featured By Owner Mar 26, 2015  Hobbyist Digital Artist
So what are those things on his head? Are they antennae? Extra ears? Horns?
Reply
:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Mar 26, 2015  Professional Artist
in the early versions they have been antlers, but those have been to visually noisy for the actual gamesize, so they got simplified down further to be better readable

you can call the flippyflops if you like ;)
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:iconshieldgenerator7:
shieldgenerator7 Featured By Owner Mar 26, 2015  Hobbyist Digital Artist
so they're antlers that look like ears? 
ok, I can go with that
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:iconleharfangqc:
LeHarfangQC Featured By Owner Edited Mar 22, 2015
Wait, was it the model used for the game? If so, does that mean all these fan arts got it wrong by depicting Ori with paws instead of hooves?

Edit: Nvm, did some search around and found my answers heh. Guess they made the fan arts before you released this image and the game. Sorry.

Awesome work with the game btw! I bought it this week and wow, it blew my mind! :D
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:iconpolyphobia3d:
polyphobia3d Featured By Owner Edited Mar 22, 2015  Professional Artist
this is indeed the model used ingame, ori is a forest spirit, one of the inspirations fot him have been fauns/pan :)
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March 17, 2015
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